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第三百四十五章援手 (第2/2页)
游戏真的很好玩? 思来想去,谢阳成打算试一试。 “行吧,我们来试一下。” 女生点了点头,两人打开了《舞力全开》。 这一试,谢阳成发现这游戏还真有点门道,一开始自己还放不开手脚,到后面眼睛要么盯着屏幕上的提示动作,要么就是在瞄自己女朋友,全身一直跟着动,根本没时间想那么多乱七八糟的,什么的丢不丢人的通通不想。 两个人虽然会被对方的动作逗笑,但是却一直跳了下去。 一支舞罢,甚至还除了一点汗。 女生一看平时就锻炼得比较少,跳完之后就往沙发上一座。 “啊,好累啊…。。” 谢阳成擦了擦额头上的汗,给女朋友递了一杯水,也做了下来。 “是啊,我也没想到,跳个舞竟然还挺要体力的。” 女生接过谢阳成的水,说了声谢谢,然后说道:“虽然有点累,但是我觉得这个游戏也没有你说的那么差嘛,两个人一起跳还是挺有意思的。而且还能锻炼身体,对我这种不爱出门的人再适合不过了。” 谢阳成此时也觉得游戏不错,就说道:“那我是被那些无良媒体骗了,差点错过一个好游戏啊,嗯,我觉得我可以给我爸妈也要一个,他们也该锻炼锻炼了。” 女生突然想到一个问题:“话说这游戏的媒体口碑真的像你说的那么差,到时候会不会销量很差啊?你要不要跟你朋友说一声,让他想想办法?” “林颜他应该会有办法的吧?”迟疑了一下,谢阳成还是加上了一句:“大不了,我到时候替他宣传一下!” …。。 事实也确实如谢阳成所预料的,《舞力全开》的初期销量并不是很好,一些媒体草草的试玩了一下游戏,也还是给出了不推荐。 原因在于,评测员和普通玩家其实是有一定的脱节的,评测员会关心一个游戏各方面的问题,但是大多数时候他们又只会浅尝辄止。这样游戏给他们什么样的第一印象,就非常关键。 而《舞力全开》,给他们的第一印象就一个字,非常傻。 对这些评测员来说,他们也很少会去尝试一下《舞力全开》的多人模式。 之前就出现过类似的事,有一家公司上线了一款fps对战游戏,某个评测机构给了个6。8分,理由是游戏的节奏太快。 结果后面爆出来,这个做评测的只玩了一下人机对战。 再被玩家声讨之后,那家评测机构道歉并且修改了分数,改成了7。3分,把“游戏节奏太快”这条缺点删掉,又额外加了一条“新手引导不足” 总之,现在《舞力全开》的口碑并不好,三天过去,全球实际销量还只有2万多份,其他几款游戏都卖出去几十万份了,最多的是《rpg制造》,在众多ip加持之下,以及林颜承诺未来会更新的三款游戏,这款应用的销量竟然超过了《马里奥赛车》等游戏,达到了100万份。 要不是林颜让人修改了《舞力全开》的销量,2万这个数据会相当丢人。 就在林颜准备自己出马,给《舞力全开》再拉一波人气的时候,谢阳成站出来了。 “我谢阳成今天就一句话放在这里,所有给《舞力全开》低分的媒体,都不配做测评!几年前我做主机的时候,游戏媒体行业就一堆煞笔,我没想到过了这么多年,煞笔还是这么多!”
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